Sabtu, 04 Maret 2017

Tugas 1: Peng. Animasi dan Desain Grafis

SEKILAS TENTANG ANIMASI

Animasi diambil dari kamus Oxford, berarti film yang seolah hidup, terbuat dari fotografi, gambaran, boneka, dan sebagainya dengan perbedaan tipis antarframes yang berguna untuk memberi kesan pergerakan saat diproyeksikan (The Little Oxford Dictionary 19). Animate yang merupakan kata kerja dari bahasa Inggris yang berarti memberi nyawa atau dengan kata lain merupakan suatu kegiatan menghidupkan atau menggerakkan benda mati dan juga animasi merupakan akar dari dunia gambar, yaitu ilustrasi desain grafis (desain komunikasi visual)
 
SEJARAH ANIMASI
Animasi pertama kali ditemukan di gua El Castillo di Cantabria, Spanyol yang terlukis pada dinding-dinding gua atau sering disebut dengan cave paintings. Cave paintings tertua yang telah ditemukan yaitu sekitar 40.000 tahun yang lalu yang digunakan sebagai alat komunikasi, hiasan gua, dan kegiatan keagamaan atau seremonial. Dan juga animasi ditemukan di gua Lascaux Spanyol Utara oleh ahli purbakala sekitar 2000 tahun SM pada zaman Mesir Kuno dalam bentuk gambar pada berbagai artefak. Ahli purbakala mencoba untuk menangkap gerak cepat lari binatang yang digambarkannya dengan delapan kaki dalam posisi yang berbeda dan bertumpuk (Hallas and Manvell 1973:23).
Kemudian terjadi pula pada Orang Mesir kuno yang menghidupkan gambar sesuai urutan gambar para pegulat yang sedang bergumul, sebagai dekorasi dinding sekitar tahun 2000 SM (Thomas 1958:8). Lalu lukisan Jepang kuno yang memperlihatkan suatu alur cerita yang hidup, dengan menggelarkan gulungan lukisan yang dibuat pada masa Heian (794-1192). Kemudian muncul mainan yang disebut Thaumatrope sekitar abad ke 19 di Eropa, berupa lembaran cakram karton tebal, bergambar burung dalam sangkar, yang kedua sisi kiri kanannya diikat seutas talii bila dipilin dengan tangan akan memberikan santir gambar burung itu bergerak (Laybourne 1978:18).

JENIS-JENIS ANIMASI BERDASARKAN TEKNIK PEMBUATAN
Perkembangan teknik animasi dari masa ke masa semakin pesat dan mengakibatkan jenis-jenis animasi semakin beragam. Jenis animasi berdasarkan teknik pembuatan, diantaranya:

1. Animasi Cell atau Animasi Tradisional  

Konsep Animasi Cell

Cell berasal dari kata “celluloid” yang berarti materi yang digunakan untuk membuat film gambar bergerak pada tahun awal animasi. Animasi cel merupakan animasi tertua yang paling popular. Animasi cell disebut juga dengan animasi tradisional yang sekilas mirip sekali dengan tranparansi OHP.
Animasi cell biasanya merupakan lembaran-lembaran yang membentuk animasi tunggal dan juga biasanya digambar dengan menggunakan tangan (hand-drawn animation). Masing-masing cel merupakan bagian yang terpisah antara obyek dengan latar belakangnya, sehingga dapat saling bergerak mandiri. 

Contoh Animasi Cell:
  • Misalnya seorang animator akan membuat animasi dengan karakter kingkong yang sedang melompat, maka langkah pertama dia akan menggambar latar belakang, kemudian karakter kingkong melompat di lembar berikutnya, pada akhirnya gambar akan tampil bersamaan (seperti pada metode layer) seperti contoh dibawah ini.
Contoh Animasi Cell 1
  • Misalnya seorang animator akan membuat animasi orang berjalan, maka langkah pertama dia akan menggambar latar belakang, kemudian karakter yang akan berjalan di lembar berikutnya, pada akhirnya gambar akan tampil bersamaan (seperti pada metode layer).
    Contoh Animasi Cell 2
2. Animasi Sprite    
Animasi sprite adalah animasi dimana setiap objek yang bergerak secara individual yang mana objek yang lainnya hanya sebagai background  atau dengan kata lain objek bergerak secara mandiri dengan latar belakang yang diam. Animasi sprite memiliki perbedaan dengan animasi cel dan animasi frame, dimana setiap objek dalam animasi sprite bergerak tidak dalam waktu bersamaan namun memiliki fps atau frame per detik yang berbeda dan bila ingin di edit maka harus dilakukan pada masing-masing objek sprite tersebut.  

Contoh Animasi Sprite:
Contoh Animasi Sprite
    
3. Animasi Frame
Animasi frame merupakan animasi yang paling sederhana, dimana animasinya didapatkan dari rangkaian gambar yang bergantian yang ditujukan pada media tertentu. Pergantian gambar ini diukur dalam satuan fps (frame per second). Misal ketika kita membuat rangkaian gambar yang berbeda pada tepian sebuah buku, kemudian kita buka buku tersebut sedemikian rupa menggunakan jempol, maka gambar akan terlihat bergerak. Teknik yang sering digunakan dalam animasi Frame diantaranya adalah teknik animasi tween, teknik animasi path dan teknik animasi script.
   
Contoh Animasi Frame:

Contoh Animasi Frame 1

 
 Contoh Animasi Frame 2


  Video Animasi Frame


4. Animasi Path
Animasi path adalah animasi dari objek yang gerakannya mengikuti garis lintasan yang sudah ditentukan. Biasanya dalam animasi path diberi perulangan animasi, sehingga animasi terus berulang hingga mencapai kondisi tertentu. Dalam Macromedia Flash, animasi jenis ini didapatkan dengan teknik animasi path, teknik ini menggunakan layer tersendiri yang didefinisikan sebagai lintasan gerakan objek.

Contoh Animasi Path:
Contoh Animasi Path 

Video Animasi Path

5. Animasi Vektor
Animasi vektor adalah animasi yang menggunakan rumus matematika untuk menggambarkan objeknya. Setiap objek dalam animasi vektor bergerak secara mandiri dengan latar belakang yang diam (hampir sama dengan animasi sprite). Perbedaannya hanya terletak pada gambar yang digunakan dalam objek sprite-nya. Pada animasi sprite, gambar yang digunakan adalah gambar bitmap, sedangkan animasi vektor menggunakan gambar vektor dalam objek sprite-nya. Penggunaan vektor ini juga mengakibatkan ukuran file animasi vektor menjadi lebih kecil dibandingkan dengan file animasi sprite.

Contoh Animasi Vektor:
Contoh Animasi Vektor 1

Contoh Animasi Vektor 2

 
Video Animasi Vektor

6. Animasi Spline
Pada animasi spline, objek bergerak mengikuti garis lintasan yang berbentuk kurva, kurva ini didapatkan dari representasi perhitungan matematis. Hasil gerakan animasi ini lebih halus dibandingkan dengan animasi path.

Contoh Animasi Spline:
Animasi dengan kecepatan yang tidak tetap dan lintasan yang berubah-ubah seperti gambar dibawah ini.


Gambar. Animasi Spline

Video Animasi Spline

7. Animasi Karakter   
Animasi karakter biasanya digunakan dalam film kartun berbasis 3D. Pada animasi ini setiap karakter memiliki ciri dan gerakan yang berbeda, tetapi bergerak secara bersamaan. Dalam pengerjaannya, animasi jenis ini sangat mengandalkan komputer, hanya pada permulaan saja menggunakan teknik manual. Setelah itu proses pembuatan objek dilakukan di komputer menggunakan perangkat lunak 3D modelling and animation. Setelah itu dilakukan editting video, penambahan spesial efek dan sulih suara menggunakan perangkat lunak terpisah. Bahkan ada beberapa animasi dengan teknik ini yang menggunakan alam nyata sebagai latar cerita animasi tersebut.       

Contoh Animasi Karakter:
Gambar. Animasi Karakter
 

8. Animasi Digital  
Animasi digital adalah penggabungan teknik animasi cell (Hand Drawn) yang dibantu dengan komputer. Pada animasi digitil, gambar yang sudah dibuat dengan tangan kemudian dipindai, diwarnai, diberi animasi, dan diberi efek di komputer, sehingga animasi yang didapatkan lebih hidup tetapi tetap tidak meninggalkan identitasnya sebagai animasi 2 dimensi.       
 
Contoh Animasi Digital:
Gambar. Animasi Digital : Lion King

9. Animasi Komputer  
Animasi komputer adalah seni bidang komputer grafik dan animasi yang menghasilkan gambar bergerak dengan sendiri. Dari pembuatan karakter dengan mengatur gerakkan, kamera, pemberian suara, serta special effeknya semuanya di kerjakan dengan komputer.

Contoh Animasi Komputer:

REVIEW MAKANAN 9: STEAK HOTEL BY HOLYCOW

Nah kali ini aku makan steak yang bisa dibilang ga mahal-mahal banget dan ga murah-murah banget, apalagi kalau ada promo yang kalian bisa...